Lukáš BílekPython vývojář a specialista na automatizaci digitální tvorby — Automatizace produkčních procesů a vývoj nástrojů v Pythonu pro filmová a animační studia. Tvorba skriptů, samostatných aplikací a databázových řešení. Držitel Annie Awards, 10+ let praxe, reference: Ježek Sonic 2, Jak vycvičit draka: Návrat domů aj.
David Zbytovskýzakladatel softwarové agentury Dogfish a UX/UI designér pro komplexní systémy a digitální produkty — Most mezi designem a kódem: návrh a realizace digitálních produktů s důrazem na efektivitu a byznysové cíle. Komplexní webové aplikace, SaaS, UX/UI prototypování, B2B systémy a brand identita. 17+ let praxe, reference: Univerzita Karlova, SPL Energy aj.
Lukáš Havelvývojář 3D a 2D her a aplikací v Unity 3D a Unreal Engine, C# programátor — Vývoj 2D/3D her a interaktivních aplikací v Unity a Unreal Engine. Programování v C#, mentoring vývojářů, testování her, tvorba mobilních i webových aplikací. 10+ let zkušeností s vývojem her a aplikací pro platformy Android, iOS, WebGL, Windows Desktop…
Tomáš Valouchfrontend vývojář, 2D/3D grafik a herní designér — Webový vývoj, 2D/3D grafika a návrhy pro herní projekty. Tvorba responzivních webů, vizuální identita, herní design a práce v Unreal Engine. Spolupráce s firmami i jednotlivci po celé ČR.